Все изменения внесенные в Dota 6.76 били перенесены в DOTA 2. Кентавр уже не тот, что был раньше, советуем остерегаться его появления поблизости!
КАРДИНАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Перенесены все изменения из дота 6.76
- Добавлен Centaur. Его изменения в последних апдейтах первой доты:
6.75: — Double Edge теперь наносит урон в радиусе 190 единиц вокруг цели
6.76: — Прирост силы увеличен с 2.6 до 3.8
- Great Fortitude заменен новой способностью – Stampede. Она при активации дает вам и всем союзным героям на 3/4/5 секунд максимальную скорость передвижения, а также возможность проходить сквозь крипов и героев. Заклинание имеет кулдаун 65 секунд и манакост 50. Не действует на иммунных к магии юнитов.
При соприкосновении врага с героем под действием этого эффекта, он получит [100/150/200 + 2*Силу_вашего_героя] урона и стан на 1.25 секунды. АоЕ соприкосновения (срабатывания эффекта) – 120 единиц. На каждом противнике эффект может сработать лишь 1 раз.
ИНТЕРФЕЙС
- Если вы подняли уровень героя с помощью консольной команды, то полоска опыта больше не будет глючить
- После свапа героями, их статистика в таблице будет отображаться верно
- Добавлена опция игнорирования приглашения в пати
- Визуально улучшены кнопки спеллов в различных состояниях
ГЕЙМПЛЕЙ
- Изменен вижен от следующих способностей: Unstable Concoction, Phantasm, Waveform, Storm Bolt, Mirror Image, Spirit Lance, Requiem of Souls, Spectral Dagger, Venomous Gale, Earthbind, Dream Coil, Shackleshot, Wall of Replica, Flamebreak, Deafening Blast, Ghost Ship
- Изменены звуковые эффекты при мисе соперника для Puck, Mirana, Meepo, Lina, Keeper, Shadow Demon и Windrunner.
- Звуки нажатия на кнопки скилла будут слышны теперь и при нажатии с помощью хоткеев
- Исправлены некоторые эффекты в workshop
|